Galaxy in Turmoil больше не является «духовным наследником» Star Wars: Battlefront 3

Представители компании Lucasfilm связались с разработчиками проекта Galaxy in Turmoil и потребовали прекратить разработку проекта с использованием элементов вселенной «Звёздных войн».

Представители компании Lucasfilm связались с разработчиками проекта Galaxy in Turmoil (фанатский ремейк отменённой игры Star Wars: Battlefront 3) и потребовали прекратить разработку проекта с использованием элементов вселенной «Звёздных войн». Впрочем, проект продолжит своё существование, но в формате шутера без каких-либо намёков на  «Звёздные войны».

Глава Frontwire Studios Тони Романелли (Tony Romanelli) отметил, что все ресурсы игры, не имеющие отношение к «Звёздным войнам», принадлежат разработчикам.

По словам Романелли, представители Lucasfilm заявили, что были бы вынуждены отказаться от гипотетического предложения Frontwire Studios заплатить за право использовать в Galaxy in Turmoil элементы «Звёздных войн». Дело в том, что эксклюзивными правами на игры по мотивам вселенной Star Wars владеет издательство Electronic Arts. Единственным исключением являются игры серии LEGO Star Wars.

«Lucasfilm до разговора со мной общалась с EA насчёт Galaxy in Turmoil. Представители Electronic Arts заявили, что они не хотят продолжения разработки Galaxy in Turmoil. Они опасаются, что Galaxy in Turmoil может отвлечь пользователей от серии Battlefront», - говорится в сообщении Тони Романелли.

Ранее Frontwire Studios удалось договориться с Valve. В рамках соглашения Galaxy in Turmoil распространялась бы бесплатно в сервисе Steam. Но этим планам, похоже, не суждено сбыться.

Тони Романелли отметил, что не собирается подавать иск в суд и оспаривать решение Lucasfilm. Тем не менее, команда Frontwire Studios всё ещё намеревается сделать «масштабный проект с масштабными противостояниями с участием до 64 игроков, космическими баталиями, возможностью уничтожить огромные корабли и полноценной одиночной компанией».

После того как авторы сделают играбельную демо-версию с, как минимум, одной миссией, двумя мультиплеерными картами и одним режимом, они планируют начать кампанию по сбору средств на создание Galaxy in Turmoil.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?