GamesCom: что показала ЕА

Только что закончилась пресс-конференция ЕА в рамках GamesCom, на которой компания обещала показать 10 игр. Показала немного больше, включая анонс Mass Effect 2 для PS3:

Только что закончилась пресс-конференция ЕА в рамках GamesCom, на которой компания обещала показать 10 игр. Показала немного больше, включая анонс Mass Effect 2 для PS3:

  • The Sims 3 для консолей Wii, Xbox 360, PS3 и DS - релиз запланирован на 26 октября 2010.
  • The Sims: Medieval - полноценная самостоятельная игра, о которой мы сообщали ранее. Релиз - март 2011.
  • Harry Potter and Deathly Hallows - анонсировали специальные режим для двух игроков с использованием Kinect. Показали живую демонстрацию.
  • Dead Space 2 - показали новый уровень на примере версии для PS3. Релиз в Европе - 28 января 2010.
  • Need for Speed: Hot Pursuit - продемонстрировали игровой процесс на PS3. Говорили о функции Autolog, добавляющий соревновательный элемент в игру. Те, кто оформят предзаказ, получат 2 бонусные машины.
  • Продюсер Грег Гудрич показал новое видео Medal of Honor.
  • BioWare Рей Музыка пообещал сообщить отличные новости о Mass Effect, однако начал с видео The Old Republic
  • Анонсировали Mass Effect 2 на PS3 - январь 2011.
  • Показали удивительный по красоте CG-трейлер Dragon Age 2. Релиз - 8 марта в США и 11 марта 2011 - в Соединенном Королевстве.
  • Crysis 2 - впервые продемонстрировали мультиплеер 6 на 6. Игра была запущена на РС. 22 марта в США и 25 - в Европе.
  • Bulletstorm - показали классную демонстрацию игры на Xbox 360 при 60 fps, анонсировали новое оружие.
  • Питер Мур представил EA Sports Active 2, лицом которого стал Дэвид Бэкхем. Релиз - 19 ноября 2010.
  • В конце показали новое видео FIFA 11. Онлайновый режим 11 на 11, возможность играть за голкипера. Игра выходит 1 октября, а демо-версия - 16 сентября 2010.

Все ролики мы постараемся залить на сервер в ближайшие дни.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.