GamesCom: что показала ЕА

Только что закончилась пресс-конференция ЕА в рамках GamesCom, на которой компания обещала показать 10 игр. Показала немного больше, включая анонс Mass Effect 2 для PS3:

Только что закончилась пресс-конференция ЕА в рамках GamesCom, на которой компания обещала показать 10 игр. Показала немного больше, включая анонс Mass Effect 2 для PS3:

  • The Sims 3 для консолей Wii, Xbox 360, PS3 и DS - релиз запланирован на 26 октября 2010.
  • The Sims: Medieval - полноценная самостоятельная игра, о которой мы сообщали ранее. Релиз - март 2011.
  • Harry Potter and Deathly Hallows - анонсировали специальные режим для двух игроков с использованием Kinect. Показали живую демонстрацию.
  • Dead Space 2 - показали новый уровень на примере версии для PS3. Релиз в Европе - 28 января 2010.
  • Need for Speed: Hot Pursuit - продемонстрировали игровой процесс на PS3. Говорили о функции Autolog, добавляющий соревновательный элемент в игру. Те, кто оформят предзаказ, получат 2 бонусные машины.
  • Продюсер Грег Гудрич показал новое видео Medal of Honor.
  • BioWare Рей Музыка пообещал сообщить отличные новости о Mass Effect, однако начал с видео The Old Republic
  • Анонсировали Mass Effect 2 на PS3 - январь 2011.
  • Показали удивительный по красоте CG-трейлер Dragon Age 2. Релиз - 8 марта в США и 11 марта 2011 - в Соединенном Королевстве.
  • Crysis 2 - впервые продемонстрировали мультиплеер 6 на 6. Игра была запущена на РС. 22 марта в США и 25 - в Европе.
  • Bulletstorm - показали классную демонстрацию игры на Xbox 360 при 60 fps, анонсировали новое оружие.
  • Питер Мур представил EA Sports Active 2, лицом которого стал Дэвид Бэкхем. Релиз - 19 ноября 2010.
  • В конце показали новое видео FIFA 11. Онлайновый режим 11 на 11, возможность играть за голкипера. Игра выходит 1 октября, а демо-версия - 16 сентября 2010.

Все ролики мы постараемся залить на сервер в ближайшие дни.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.