GameStop утверждает, что продажи консолей упали после анонсов Project Scorpio и PS4 Neo

Крупная торговая сеть GameStop отличалась о своих финансовых показателях за второй квартал этого года (период с 1 апреля по 30 июня). Общие продажи упали на 7,4% до 1,63 миллиарда долларов. В качестве одной из причин таких показателей компания называет падение продаж консолей.

Крупная торговая сеть GameStop отличалась о своих финансовых показателях за второй квартал этого года (период с 1 апреля по 30 июня). Общие продажи упали на 7,4% до 1,63 миллиарда долларов. В качестве одной из причин таких показателей компания называет падение продаж консолей.

По мнению GameStop, падение продаж консолей текущего поколения обусловлено анонсами Project Scorpio и PS4 Neo. Продажи консолей за отчётный период снизились до 214,6 миллионов долларов, что ощутимо меньше 324,9 миллионов долларов за второй квартал 2015 года.

Продажи новых видеоигр упали с 467,2 миллионов долларов до 382,2 миллионов. Продажи подержанных товаров снизились с 560,8 миллионов долларов до 542,5 миллионов. Цифровые продажи GameStop упали на 12,7% по сравнению со вторым кварталом прошлого года.

Зато доход подразделения, которое занимается мобильными устройствами и прочей бытовой электроникой, вырос на 119,5% до 90 миллионов долларов. Доход подразделения Technology Brands вырос на 54,6% до 175,9 миллионов долларов.

Несмотря на не самые хорошие показатели игрового подразделения, прибыль компании за отчётный период составила 27,9 миллионов долларов. За второй квартал 2015 года GameStop получила 25,3 миллионов долларов прибыли.

Также компания уже не позиционирует себя как торговая сеть, которая специализируется, в первую очередь, на продаже видеоигр. Теперь GameStop – это «семейство специализированных торговых брендов, которые делают самые популярные технологии доступными и простыми».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!