Гарнитура Ear Force PX5 от Turtle Beach

Интересную гарнитуру на выставке CES 2010 представила компания Turtle Beach. Ear Force PX5 - это программируемая беспроводная гарнитура объемного звучания для PS3 и Xbox 360.

Интересную гарнитуру на выставке CES 2010 представила компания Turtle Beach. Ear Force PX5 - это программируемая беспроводная гарнитура объемного звучания для PS3 и Xbox 360.

Помимо того, что она может генерировать звук в формате объемного звучания 7.1, Ear Force PX5 предлагает игрокам крайне полезную функцию. Речь идет о возможности параллельного подключения гарнитуры к приставке, а также к мобильному телефону или MP3-плееру.

Игровой звук в наушниках будет плавно гаситься в тот момент, когда на ваш телефон будет поступать звонок - благодаря этой возможность пропустить важный звонок во время напряженной телефонной сессия не получится даже при большом желании.

Другие примеры: вы наматываете круги в какой-нибудь гоночной игре, при этом слушая трэки со своего MP3-плеера, или же общаетесь в чате в PSN, отвечая на телефонный звонок.

Ear Force PX5 включает 18 настраиваемых установок, наиболее оптимальных для различных игр, чата, телефонного разговора, прослушивания музыки и так далее. Кроме того, вы можете изменять звучание собственного голоса.

В гарнитуре использованы продвинутые технологии по улучшению качества звучания и отсечению шума, а вежливый голос всегда напомнит о невысоком уровне заряда, номере конкретных настроек и так далее.

За это удовольствие игрокам придется отдать 250 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?