GC2008: демо-версия и новый контент для Heavy Rain, соответственно, до и после релиза

Глава студии Quantic Dreams Дэвид Кейдж (David Cage) в интервью Eurogamer пообещал, что до релиза Heavy Rain будет выпущена демонстрационная версия игры, а после окончания проекта команда разработчиков, скорее всего, займется созданием дополнительного контента для нее.

Глава студии Quantic Dreams Дэвид Кейдж (David Cage) в интервью Eurogamer пообещал, что до релиза Heavy Rain будет выпущена демонстрационная версия игры, а после окончания проекта команда разработчиков, скорее всего, займется созданием дополнительного контента для нее.

«Конечно же, мы выпустим демо-версию, - заявил он. - Нам нужно продумать, какой кусок размеcтить в ней, я не хочу раскидываться спойлерами. Мы потратили уйму времени, работая над сюжетной линией, мы сотрудничали с известными сценаристами из Голливуда. Вы сами сможете убедиться, что для видеоигры подача сюжета будет очень непривычной. Многие будут сильно удивлены».

«Что касается загружаемого контента, то на этот счет пока рано что-то говорить, - продолжил Кейдж. - В данном случае есть много вариантов, все зависит лишь от истории, которую мы хотели бы рассказать. Если у нас будет хорошая история, мы сможем создать отличное дополнение».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.