GC2008: у Blizzard нет мотивации для переноса WoW на консоли

В интервью на выставке Games Сonvention 2008 Джэй Аллен Брэк (Jay Allen Brack), возглавляющий команду разработчиков World of Warcraft, заявил, что Blizzard не собирается переносить игру на консоли, потому как им это попросту не интересно. Хотя он также добавил, что консольные MMOG имеют право на жизнь.

В интервью на выставке Games Сonvention 2008 Джэй Аллен Брэк (Jay Allen Brack), возглавляющий команду разработчиков World of Warcraft, заявил, что Blizzard не собирается переносить игру на консоли, потому как им это попросту не интересно. Хотя он также добавил, что консольные MMOG имеют право на жизнь.

«В настоящий момент у нас нет никакой мотивации для переноса WoW на консоли, - заявил он. - Самая большая проблема заключается в том, что игра создавалась без учета того, что она может выйти на консолях. На порт пришлось был потратить довольно много времени и средств».

«По моему мнению, консольная онлайновая игра должна изначально создаваться для приставок, - добавил Брэк. - Однако я уверен, что данный жанр вполне может успешно существовать и на консолях. В этом нет никаких сомнений».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.