GC2008: у Blizzard нет мотивации для переноса WoW на консоли

В интервью на выставке Games Сonvention 2008 Джэй Аллен Брэк (Jay Allen Brack), возглавляющий команду разработчиков World of Warcraft, заявил, что Blizzard не собирается переносить игру на консоли, потому как им это попросту не интересно. Хотя он также добавил, что консольные MMOG имеют право на жизнь.

В интервью на выставке Games Сonvention 2008 Джэй Аллен Брэк (Jay Allen Brack), возглавляющий команду разработчиков World of Warcraft, заявил, что Blizzard не собирается переносить игру на консоли, потому как им это попросту не интересно. Хотя он также добавил, что консольные MMOG имеют право на жизнь.

«В настоящий момент у нас нет никакой мотивации для переноса WoW на консоли, - заявил он. - Самая большая проблема заключается в том, что игра создавалась без учета того, что она может выйти на консолях. На порт пришлось был потратить довольно много времени и средств».

«По моему мнению, консольная онлайновая игра должна изначально создаваться для приставок, - добавил Брэк. - Однако я уверен, что данный жанр вполне может успешно существовать и на консолях. В этом нет никаких сомнений».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?