GDC 2008: 1 млрд. достижений в играх для Xbox 360 и многое другое

В данной заметке мы решили в тезисной форме охватить моменты, которы были затронуты представителями Microsoft на конференции GDC 2008. Редмондская компания похвасталась новыми достижениями сервиса Xbox Live и упомянула проекты, создаваемые при помощи XNA Game Studio.

В данной заметке мы решили в тезисной форме охватить моменты, которы были затронуты представителями Microsoft на конференции GDC 2008. Редмондская компания похвасталась новыми достижениями сервиса Xbox Live и упомянула проекты, создаваемые при помощи XNA Game Studio. Что же, поехали.

  • Игроки заработали более 1 млрд. достижений (achievements)
  • BioShock, Halo 3, Madden NFL 08, Assassin's Creed, Mass Effect, Call of Duty 4 и Guitar Hero III разошлись тиражом боле миллиона копий каждая в праздничный период. Браво, Аарон Гринберг! Этот человек еще в октябре 2007 года заявил о том, что не менее семи игр для Xbox 360 должны перешагнуть миллионную отметку.
  • На Xbox 360 больше игр, получивших суммарные оценки от 80 и выше, чем на PS3 и Wii
  • Игроки купили почти 20 млрд. Microsoft points (а это более 250 млн. долларов)
  • Фан-комьюнити Halo 3 ежедневно загружает более 100 тыс. единиц разнообразного пользовательского контента, а это на 30% превышает загруженность сервиса YouTube
  • XNA Game Studio скачали уже более 800 тыс. пользователей, в разработке находится множество интересных игр 

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.