GDC 2008: 100 млн. копий The Sims

На пресс-конференции в рамках Game Developers Conference 2008, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско, компания EA заявила, что интеллектуальная собственность The Sims близка к покорению очередного рубежа. Совсем скоро будет продана 100-млн. копия игры под этим лейблом.

На пресс-конференции в рамках Game Developers Conference 2008, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско, компания EA заявила, что интеллектуальная собственность The Sims близка к покорению очередного рубежа. Совсем скоро будет продана 100-млн. копия игры под этим лейблом.

«The Sims является невероятно успешным брендом в развлекательной индустрии, - отметил вице-президент EA, отвечающий за развитие данного бренда, Стив Сиболт (Steve Seabolt). - В ближайшее время мы намереваемся довести количество проданных копий игр под брендом The Sims до 100 млн. Вряд ли нужно говорить о том, что это выдающееся достижение. Мы заработали огромное количество денег на этой интеллектуальной собственности, которая оказалась невероятно рентабельной. Нам даже не нужно тратиться на крупные рекламные кампании, чтобы пользователи покупали новые игры из этой серии».

Похоже, что The Sims может войти в историю, как самая популярная серия игр всех времен. Слава Уиллу Райту! Хочется верить, что Spore порадует не только поклонников The Sims и произведет очередную революцию в индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.