GDC 2008: 100 млн. копий The Sims

На пресс-конференции в рамках Game Developers Conference 2008, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско, компания EA заявила, что интеллектуальная собственность The Sims близка к покорению очередного рубежа. Совсем скоро будет продана 100-млн. копия игры под этим лейблом.

На пресс-конференции в рамках Game Developers Conference 2008, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско, компания EA заявила, что интеллектуальная собственность The Sims близка к покорению очередного рубежа. Совсем скоро будет продана 100-млн. копия игры под этим лейблом.

«The Sims является невероятно успешным брендом в развлекательной индустрии, - отметил вице-президент EA, отвечающий за развитие данного бренда, Стив Сиболт (Steve Seabolt). - В ближайшее время мы намереваемся довести количество проданных копий игр под брендом The Sims до 100 млн. Вряд ли нужно говорить о том, что это выдающееся достижение. Мы заработали огромное количество денег на этой интеллектуальной собственности, которая оказалась невероятно рентабельной. Нам даже не нужно тратиться на крупные рекламные кампании, чтобы пользователи покупали новые игры из этой серии».

Похоже, что The Sims может войти в историю, как самая популярная серия игр всех времен. Слава Уиллу Райту! Хочется верить, что Spore порадует не только поклонников The Sims и произведет очередную революцию в индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!