GDC 2008: 100 млн. копий The Sims

На пресс-конференции в рамках Game Developers Conference 2008, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско, компания EA заявила, что интеллектуальная собственность The Sims близка к покорению очередного рубежа. Совсем скоро будет продана 100-млн. копия игры под этим лейблом.

На пресс-конференции в рамках Game Developers Conference 2008, которая проходит на этой неделе в Сан-Франциско, компания EA заявила, что интеллектуальная собственность The Sims близка к покорению очередного рубежа. Совсем скоро будет продана 100-млн. копия игры под этим лейблом.

«The Sims является невероятно успешным брендом в развлекательной индустрии, - отметил вице-президент EA, отвечающий за развитие данного бренда, Стив Сиболт (Steve Seabolt). - В ближайшее время мы намереваемся довести количество проданных копий игр под брендом The Sims до 100 млн. Вряд ли нужно говорить о том, что это выдающееся достижение. Мы заработали огромное количество денег на этой интеллектуальной собственности, которая оказалась невероятно рентабельной. Нам даже не нужно тратиться на крупные рекламные кампании, чтобы пользователи покупали новые игры из этой серии».

Похоже, что The Sims может войти в историю, как самая популярная серия игр всех времен. Слава Уиллу Райту! Хочется верить, что Spore порадует не только поклонников The Sims и произведет очередную революцию в индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.