GDC 2008: Gas Powered Games готовит казуальную игру

Студия Gas Powered Games, возглавляемая известным дизайнером Крисом Тейлром, известна своим пристрастием к играм жанра RPG и RTS. Однако, как утверждает глава студии, он также обращает довольно большое внимание на растущий рынок казуальных игр.

Студия Gas Powered Games, возглавляемая известным дизайнером Крисом Тейлром, известна своим пристрастием к играм жанра RPG и RTS. Однако, как утверждает глава студии, он также обращает довольно большое внимание на растущий рынок казуальных игр.

В интервью на GDC 2008 Тейлор заявил, что команда, создавшая такие серии, как Dungeon Siege и Supreme Commander, намеревается достучаться до игровых масс, которые обожают казуальные проекты.

«Меня всегда удивляло, каким образом небольшие казуальные игры покупают во всем мире десятки миллионов людей. Могу лишь сказать, что мы готовим новый проект в казуальном жанре, который должен порадовать любителей, - отметил Тейлор. - Пользователи всегда хотят захватывающих игр, которые при этом не будут сложными. Смысл заключается в том, что надо найти верную грань, сделав игру в меру простой и понятной, при этом, чтобы она не надоедала за короткий промежуток времени».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.