GDC 2008: Nintendo анонсирует выход Wii Fit в Европе

Вчера компания Nintendo объявила дату выхода Wii Fit в Европе. Инновационное приложение к игровой консоли Wii поступит в продажу 25 апреля 2008 года. С момента запуска Wii Fit в Японии (1 декабря 2007 года) по сегодняшний день продано уже более 1,4 миллиона копий.

Вчера компания Nintendo объявила дату выхода Wii Fit в Европе. Инновационное приложение к игровой консоли Wii поступит в продажу 25 апреля 2008 года.

Wii Fit - игра, благодаря которой вся семья сможет следить за своей физической формой, не выходя из дома. Любой член семьи может сбросить лишний вес, нарастить мышечную массу, заняться йогой или совершить пробежку, просто приобретя Wii Fit. Персональный тренер составит график тренировок, подберет необходимую программу упражнений, вовремя предложит отдохнуть и будет постоянно следить за вашими успехами.

С момента запуска Wii Fit в Японии (1 декабря 2007 года) по сегодняшний день продано уже более 1,4 миллиона копий. Wii Fit стала самой быстро раскупаемой игрой для данной консоли в Японии.

Wii Fit продается в комплекте с активным контроллером Wii Balance Board, который был разработан эксклюзивно для игровой консоли Wii и представляет собой беспроводные активные весы. Они устанавливаются прямо на полу и фиксируют перемещение центра тяжести человека. Выполняя упражнения, игрок всегда может посмотреть, правильно ли он распределяет усилия, и добиться наилучшего результата.

В Wii Fit четыре основных категории упражнений: аэробика, физические упражнения, йога и игры, улучшающие баланс. Этот комплекс занятий позволит всей семье быстро и просто сжигать калории, развивать координацию движений и чувство баланса, повышать физическую выносливость и, конечно, быть всегда в тонусе. В игре более 40 видов упражнений, среди которых: вращение обруча, прыжки с трамплина на лыжах, отжимания, бокс, приседания, выпады, классическая йога, бег, отбивание футбольного мяча головой и т. п.

Wii Fit в комплекте с контроллером Wii Balance Board поступит в продажу в Европе 25 апреля 2008 года. О дате выпуска Wii Fit в России и рекомендуемой розничной цене будет сообщено дополнительно.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.