GDC 2008: шутер Aliens: Colonial Marines в конце года

Геймплей игры строится на действиях всех членов команды, большое внимание отводится использованию разнообразного оборудования и развитию навыков. Каждый член команды будет в чем-то уникален, и лишь он в той или иной ситуации может сыграть решающую роль в победе над врагом.

Компания SEGA официально анонсировала шутер Aliens: Colonial Marines, который создается в сеттинге популярной научно-фантастической вселенной. Игра, название которой впервые появилось некоторое время назад на обложке журнала Game Informer, создается силами Gearbox Software, студии, известной по серии Brothers In Arms.

Aliens: Colonial Marines сможет порадовать нас оригинальной сюжетной линией, которую создает дуэт профессионалов: Дэвид Ведл и Брэдли Томпсон. Эта два сценариста хорошо известны поклонникам сериалов Star Trek: Deep Space Nine и Battlestar Galactica.

Игра, конечно же, будет атмосферной, темной и пугающей. Вам придется отправиться в далеко не радужный рейд по заброшенному космическому кораблю Sulaco, каждую секунду оглядываясь по сторонам и нервно размышляя о том, как же вы поведете себя в тот момент, когда встреча с представителями инопланетной расы все-таки произойдет.

Геймплей игры строится на действиях всех членов команды, большое внимание отводится использованию разнообразного оборудования и развитию навыков. Каждый член команды будет в чем-то уникален, и лишь он в той или иной ситуации может сыграть решающую роль в победе над врагом. Кстати, нам также обещают полноценный кооперативный режим прохождения для четырех игроков и многопользовательские режимы, подробности о которых будут представлены дополнительно.

Кстати, по последней информации, выход Aliens: Colonial Marines должен был состояться до апреля 2009 года, однако представители SEGA пообещали, что появление игры на полках магазинов состоится в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.