GDC 2009: Dead Rising 2 и 6000 зомби

Компания Capcom все время с момента анонса сиквела зомби-экшена Dead Rising хранит молчание, не распространяясь о деталях игры. Нам показали всего несколько скриншотов и опубликовали не слишком подробный пресс-релиз.

Компания Capcom все время с момента анонса сиквела зомби-экшена Dead Rising хранит молчание, не распространяясь о деталях игры. Нам показали всего несколько скриншотов и опубликовали не слишком подробный пресс-релиз.

Однако на GDC 2009 разработчики все же немного проговорились, сообщив кое-какие подробности о Dead Rising 2. Глава студии Blue Castle Games заявил, что разработчики сосредоточены на создании огромного количества разнообразных моделей зомби и персонажей, которые не будут похожими друг на друга. Кроме того, создатели игры используют уникальные шейдеры для глаз, кожи и одежды, которые позволяют им выглядеть максимально реалистично.

Вернемся к разнообразию - по утверждению Blue Castle Games, на моделях зомби используются 800 разных текстур одежды, так что теперь вы не сможете увидеть трех одинаковых врагов в группе из дюжины мертвецов. Ну и самое впечатляющее - во время мультиплеерных сессий (да, в Dead Rising 2 будет мультиплеер) на экране одновременно смогут отображаться до 6 тыс. зомби, без каких-либо падений производительности.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.