Gearbox: Aliens: Colonial Marines - никакой не долгострой

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью Eurogamer заявил, что ранний анонс Aliens: Colonial Marines привел к возникновению распространенного заблуждения в том, что разработка игры сильно затянулась.

Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью Eurogamer заявил, что ранний анонс Aliens: Colonial Marines привел к возникновению распространенного заблуждения в том, что разработка игры сильно затянулась.

На самом деле, на создание Aliens: Colonial Marines ушло примерно столько же времени, сколько в свое время было потрачена на разработку предыдущих игр студии.

«Из-за того оригинального пресс-релиза, в котором был "анонсирован" проект, поклонники, терпеливо дожидающиеся выхода игры, могли подумать, что разработка Aliens: Colonial Marines сильно затянулась».

«Но сейчас, когда мы уже определили дату выхода, можно сказать, что мы потратили на создание Aliens: Colonial Marines примерно столько же времени, сколько ушло на Borderlands или оригинальный Brothers in Arms. Просто эти две игры мы не анонсировали, пока не продвинулись довольно далеко».

По словам Питчфорда, на момент анонса игра только вышла из стадии прототипирования, но издатель настоял на скорейшем анонсе Aliens: Colonial Marines.

Вчера было объявлено о том, что Aliens: Colonial Marines поступит в продажу 12 февраля 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.