Gearbox не против когда-нибудь поработать над Call of Duty

В интервью немецкому изданию Krawall президент студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что в будущем они, возможно, поработали бы над серией Call of Duty, но есть парочка «но».

В интервью немецкому изданию Krawall президент студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил, что в будущем они, возможно, поработали бы над серией Call of Duty, но есть парочка «но».

«Как мне кажется, существует два сценария, по которым такой проект мог бы увидеть свет. Первый - когда игра просто не могла бы существовать без нашего участия. Второй - когда мы могли бы предложить что-то новое для этого бренда, уникальную перспективу или новое начало».

«Если вы хотите дать поклонникам тот Call of Duty, которые они любят, то вам придется играть по правилам серии. Вы должны делать именно то, чего ожидают фанаты. Для нас такая задача не является интересной. Нас бы эта игра не особо мотивировала, да и репутация Gearbox вряд ли бы выросла после этого».

Рэнди Питчфорд уточнил, что Gearbox и Activision ни разу не общались на эту тему, то есть никаких предложений и отказов/соглашений пока не было.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?