Gearbox о жадности

Студия Gearbox продолжает портить свою карму. На этот раз в отряд недовольных вступили поклонники «дьябло-шутера» Borderlands 2.

Студия Gearbox продолжает портить свою карму. На этот раз в отряд недовольных вступили поклонники «дьябло-шутера» Borderlands 2. Дело в том, что пятое по счёту DLC под названием Krieg the Psycho не входит в состав Season Pass, а продается отдельно за 10 долларов.

В качестве оправдания представители студии пытались объяснить, что Season Pass рассчитан только на четыре DLC, которые уже вышли. Так что теперь за пятое придется платить полную стоимость.

Напомним, что схема Season Pass предполагает, что пользователи покупают все будущие DLC для игры заранее, часто не имея о них никакого представления, зато со скидкой. Однако людей, купивших Season Pass для Borderlands 2, никто не предупредил, что для игры планируется больше четырех дополнений. Также никто не предупреждал, что разработчики сами буду решать, какие дополнения входят в состав Season Pass, а какие нет. А также то, что они будут откладывать самое интересное «на потом». Напомним, что Krieg the Psycho предлагает шестого героя, мастера ближнего боя по имени Криг. Неудивительно, что многие пользователи почувствовали себя обманутыми. 

Ренди Пичфорд (Randy Pitchford), глава Gearbox, заявил на это: «Вся эта ситуация напоминает следующее: «Я приобрел купон на четыре Хэппи Мила, но теперь вы предлагаете ещё и салат. Так почему вы не отдатите его мне бесплатно?».

Едва ли эту аналогию можно считать уместной. 

Ранее Пичфорд также утверждал что версия Aliens: Colonial Marines для консоли Wii U будет лучшей и подарит впечатления, недоступные на любой другой платформе. В каком-то смысле он оказался прав. Игру отменили для Wii U, так что пользователи консоли по крайней мере не получили отрицательные впечатления при прохождении этого шутера по мотивам фильма «Чужие». 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?