Gears of War 4 – начало новой трилогии и подробности о сюжете

Представитель студии The Coalition сообщил, что история Gears of War 4 станет основной для новой трилогии и для новой вселенной.

Представитель студии The Coalition сообщил, что история Gears of War 4 станет основной для новой трилогии и для новой вселенной. «Мы обсуждали возможность перенести действие на другие планеты и тому подобные идеи. Но мы решили остаться на Сере, поскольку мы хотели иметь возможность вернуться в известные локации и использовать определенное оружие. Так что мы решили перенести действие игры в будущее, представить новое поколение героев и создать Джей Ди Феникса, сына Маркуса», - заявил глава The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson).

Джей Ди Феникс самовольно покинул армию COG. Он вместе с друзьями живёт в одной из деревень Чужаков (Outsiders). «Эти люди не хотят жить под гнётом сил COG», - пояснил Фергюссон. Также он заявил, что отношения у сына Маркуса Феникса и представителей COG весьма напряжённые.

Действие Gears of War 4 разворачивается в течение одной ночи. Всё начинается вечером и заканчивается утром. Протагонист и его отряд должны выжить в ночном лесу и найти мать Кейт - одного из соратников Джей Ди. Авторы описывают сюжет как личную историю. Тем не менее, Фергюссон признает, что разработчики не намереваются рассказать «лучшую историю на свете».

«Когда занимаешься подобными играми, где основным взаимодействием между вами и миром являются перестрелки, то весьма затруднительно рассказать трогательную историю. Возможно, лучше всего это получилось у The Last of Us. Но мы постараемся создать запоминающихся персонажей и мир», - отметил Фергюссон.

Релиз Gears of War 4 ожидается в конце этого года на Xbox One. Не исключено, что игра появится и на РС.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».