Gears of War 4 – начало новой трилогии и подробности о сюжете

Представитель студии The Coalition сообщил, что история Gears of War 4 станет основной для новой трилогии и для новой вселенной.

Представитель студии The Coalition сообщил, что история Gears of War 4 станет основной для новой трилогии и для новой вселенной. «Мы обсуждали возможность перенести действие на другие планеты и тому подобные идеи. Но мы решили остаться на Сере, поскольку мы хотели иметь возможность вернуться в известные локации и использовать определенное оружие. Так что мы решили перенести действие игры в будущее, представить новое поколение героев и создать Джей Ди Феникса, сына Маркуса», - заявил глава The Coalition Род Фергюссон (Rod Fergusson).

Джей Ди Феникс самовольно покинул армию COG. Он вместе с друзьями живёт в одной из деревень Чужаков (Outsiders). «Эти люди не хотят жить под гнётом сил COG», - пояснил Фергюссон. Также он заявил, что отношения у сына Маркуса Феникса и представителей COG весьма напряжённые.

Действие Gears of War 4 разворачивается в течение одной ночи. Всё начинается вечером и заканчивается утром. Протагонист и его отряд должны выжить в ночном лесу и найти мать Кейт - одного из соратников Джей Ди. Авторы описывают сюжет как личную историю. Тем не менее, Фергюссон признает, что разработчики не намереваются рассказать «лучшую историю на свете».

«Когда занимаешься подобными играми, где основным взаимодействием между вами и миром являются перестрелки, то весьма затруднительно рассказать трогательную историю. Возможно, лучше всего это получилось у The Last of Us. Но мы постараемся создать запоминающихся персонажей и мир», - отметил Фергюссон.

Релиз Gears of War 4 ожидается в конце этого года на Xbox One. Не исключено, что игра появится и на РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!