Gears of War для РС. Новые подробности

В интервью Eurogamer Марк Рейн заявил следующее: «Неоднократно упоминаемые 5 новых глав по продолжительности будут равны примерно одному акту игры».

Вице-президент Epic Games Марк Рейн прояснил ситуацию с новым контентом, который появится в компьютерной версии блокбастера Gears of War.

В интервью Eurogamer Рейн заявил следующее: «Неоднократно упоминаемые 5 новых глав по продолжительности будут равны примерно одному акту игры». После чего он добавил, что это позволит увеличить время прохождения Gears of War примерно на 20%.

Логично, если вспомнить, что в оригинальной игре представлено 5 актов. Стоит отметить, что последние два были значительно короче первой тройки. На этом факте заострили внимание многие обозреватели, предположив, что разработчики Gears of War для Xbox 360 очень торопились выпустить игру в установленные сроки и вырезали некоторые недоработки, наводя финальный лоск на игру.

Рейн также добавил, что Epic не собирается изменять пять существующих актов, чтобы позволить компьютерным игрокам насладиться всеми моментами оригинальной истории. Напомним, PC-версия Gears of War, которая выйдет в этом году, принесет с собой также новые карты для многопользовательской игры, новый режим мультиплеера и редактор уровней.

Epic раньше заявляла, что владельцы Xbox 360, скорее всего, не увидят дополнительный контент. В последнем интервью Рейн снова подтвердил эту информацию, отметив, что причиной для этого является не только гигантский размер гипотетического дополнения, но и значительные изменения, которые произошли в Unreal Engine 3 с момента выхода оригинальной игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.