Gears of War для РС. Новые подробности

В интервью Eurogamer Марк Рейн заявил следующее: «Неоднократно упоминаемые 5 новых глав по продолжительности будут равны примерно одному акту игры».

Вице-президент Epic Games Марк Рейн прояснил ситуацию с новым контентом, который появится в компьютерной версии блокбастера Gears of War.

В интервью Eurogamer Рейн заявил следующее: «Неоднократно упоминаемые 5 новых глав по продолжительности будут равны примерно одному акту игры». После чего он добавил, что это позволит увеличить время прохождения Gears of War примерно на 20%.

Логично, если вспомнить, что в оригинальной игре представлено 5 актов. Стоит отметить, что последние два были значительно короче первой тройки. На этом факте заострили внимание многие обозреватели, предположив, что разработчики Gears of War для Xbox 360 очень торопились выпустить игру в установленные сроки и вырезали некоторые недоработки, наводя финальный лоск на игру.

Рейн также добавил, что Epic не собирается изменять пять существующих актов, чтобы позволить компьютерным игрокам насладиться всеми моментами оригинальной истории. Напомним, PC-версия Gears of War, которая выйдет в этом году, принесет с собой также новые карты для многопользовательской игры, новый режим мультиплеера и редактор уровней.

Epic раньше заявляла, что владельцы Xbox 360, скорее всего, не увидят дополнительный контент. В последнем интервью Рейн снова подтвердил эту информацию, отметив, что причиной для этого является не только гигантский размер гипотетического дополнения, но и значительные изменения, которые произошли в Unreal Engine 3 с момента выхода оригинальной игры.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?