Gears of War: Judgment и God of War: Ascension продались значительно хуже, чем ожидалось

Аналитическая компания Cowen and Company утверждает, что Gears of War: Judgment и God of War: Ascension продались в марте этого года значительно хуже, чем предыдущие части серии.

Аналитическая компания Cowen and Company утверждает, что Gears of War: Judgment и God of War: Ascension продались в марте этого года значительно хуже, чем предыдущие части серии.

Американские продажи Gears of War: Judgment, которая стартовала 19 марта, составили до конца марта 425 тыс. копий, тогда как стартовые продажи Gears of War 3 превысили 2 млн. копий.

То же самое справедливо для God of War: Ascension, которая вышла 12 марта, и до конца месяца продалась в США тиражом 360 тыс. копий, а результат God of War 3 за первый месяц составил 1,1 млн. копий.

По оценке Cowen and Company, продажи консолей в США в марте упали на 21%, а игр на физических носителях - на 17%. Но источник добавляет, что компьютерные игры продемонстрировали ощутимое улучшение показателей (+66%), благодаря SimCity и StarCraft 2: Heart of the Swarm.

Наконец, в отчете Cowen and Company говорится о том, что американские продажи Tomb Raider за 33 дня составили 696 тыс. копий, а Bioshock Infinite за первые 10 дней - 665 тыс. копий.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?