Gears of War + Prince of Persia = Damnation

Компания Codemasters официально анонсировала новый шутер под названием Damnation, который должен поступить в продажу в конце этого года в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. При описании Damnation разработчики не скупятся на сравнения, утверждая, что в данной игре мы увидим что-то от Gears of War, что-то от Prince of Persia, и эта бурная смесь будет подкрепляться ненавязчивыми мотивами Дикого Запада.

Компания Codemasters официально анонсировала новый шутер под названием Damnation, который должен поступить в продажу в конце этого года в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. При описании Damnation разработчики не скупятся на сравнения, утверждая, что в данной игре мы увидим что-то от Gears of War, что-то от Prince of Persia, и эта бурная смесь будет подкрепляться ненавязчивыми мотивами Дикого Запада.

Вам отводится роль протагониста по имени Рурк, у которого, как это заведено в последнее время, обязательно будет напарник. На представленных скриншотах хорошо видно, что напарник в этот раз у нас довольно знатный, вероятно, девушка будет отвлекать внимание врагов своей полуобнаженной грудью, в то время как Рурк будет производить методичный отстрел неприятелей. Конечно же, мы надеемся, что в игре будет полноценный кооперативный режим для двоих, однако данная информация пока не была подтверждена.

Мысли о вышеупомянутом сходстве с Gears of War вполне могут навевать некоторые из представленных скриншотов, а также механика геймплея и вид от третьего лица. Что касается Prince of Persia, то разработчики обещают предоставить нам возможность максимально исследовать игровой мир не только в горизонтальной плоскости, но и по вертикали.

Кстати, нам обещают самые разнообразные транспортные средства, некоторые из них смогут передвигаться весьма нестандартным путем. Разработкой игры занимается Blue Omega, которая выиграла с прототипом Damnation конкурс Make Something Unreal, проводимый Epic Games. Стоит ли говорить, на каком движке создается игра?


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.