Генеральный директор Activision заявил, что разработчики уделяют много внимания переизданию Call of Duty 4: Modern Warfare

Генеральный директор компании Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что переизданию Call of Duty 4: Modern Warfare уделяется много внимания. По словам Хиршберга, это знаковая для всей франшизы часть с выдающейся репутацией.

Генеральный директор компании Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что переизданию Call of Duty 4: Modern Warfare уделяется много внимания. По словам Хиршберга, это знаковая для всей франшизы часть с выдающейся репутацией.

Представитель Activision сказал, что ремастер Modern Warfare является амбициозным проектом и самым ценным бонусом из когда-либо преложенных в комплекте с премиальными изданиями новой части Call of Duty. Как известно, покупатели «премиум-изданий» Call of Duty: Infinite Warfare получат обновлённую версию Modern Warfare.

Ранее многие коллекционные издания Call of Duty предлагали, в частности, различные реальные вещи. Но в этом году Activision внесла изменения в привычную схему.

«Это наш самый лучший и ценный дополнительный контент из когда-либо выпущенных. Ранее мы выпускали различные коллекционные издания, которые получали хорошие отзывы. Но в этот раз мы решили отказаться от вещей вроде приборов ночного видения (Modern Warfare 2), камер GoPro (Ghosts) и холодильников (Black Ops 3). В этом году мы предлагаем полностью обновлённую версию одной из лучших игр всех времён», - заявил Эрик Хиршберг.

Генеральный директор Activision отметил, что благодаря трёхлетнему циклу разработки Infinite Warfare у авторов из студии Infinity Ward было достаточно времени для доработки Modern Warfare и добавления в Infinite Warfare зомби-режима. Если бы на разработку Infinite Warfare ушло меньше времени, то авторы бы смогли бы добавить в один комплект и зомби-режим и ремастер Modern Warfare.

Также Хиршберг напомнил о значимости Modern Warfare для компаний Activision и Infinity Ward. «Когда вы имеете дело с вещами по типу Modern Warfare Remastered, вы не можете ограничиться незначительными изменениями. Это одна из тех игр, название которых высечено на горе Рашмор. Вы должны выжать из игры каждый пиксель, что команда разработчиков и сделала», - заявил генеральный директор Activision.

Релиз Call of Duty: Infinite Warfare состоится 4 ноября на РС, PS4 и Xbox One. Стоимость премиальных изданий игры, в состав которых входит Modern Warfare Remastered, начинается с 80 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.