Генеральный директор Trion Worlds раскритиковал сервис G2A

Генеральный директор компании Trion Worlds (Rift, Defiance) Скотт Хартсман (Scott Hartsman) обрушился с критикой на сервис G2A, специализирующийся на продаже ключей для игр.

Генеральный директор компании Trion Worlds (Rift, Defiance) Скотт Хартсман (Scott Hartsman) обрушился с критикой на сервис G2A, специализирующийся на продаже ключей для игр. По словам Хартсмана, его компания провела проверку сервиса G2A. В результате проверки выяснилось, что ключи, продаваемые в G2A ниже рыночной стоимости, были получены нелегальными способами. В сервисе G2A пользователи могут выставлять на продажу ключи для игр из различных цифровых сервисов.

«Каждый проверенный нами ключ, который продавался ниже рыночной стоимости, был получен с помощью обмана, связанного с оплатой, или с использованием особенностей региональных цен. Мифический “увлечённый игрок, который просто хочет продать ненужный ему ключ”, похоже, не существует. Это лишь дымовая завеса», - заявил Хартсман.

Как только представители Trion Worlds замечали, что ключи для их игр появлялись в продаже на торговых площадках по типу G2A, они покупали один из ключей. После этого они могли отследить, кто из партнёров Trion Worlds изначально продал ключ, и как он был получен. Во всех случаях, это были ключи, полученные нелегальными способами, или ключи, продавцы которых пользовались особенностями региональных цен. Как известно, в некоторых регионах, в том числе и на территории СНГ, ключи для игр стоят дешевле.

«Они всё это создали намеренно. Они целенаправленно выстраивали свой бизнес с мошенничеством с ключами для игр и использованием особенностей региональных цен. Это очень выгодный бизнес. Все эти спонсорские программы стоят недёшево. Относительно популярный пользователь, который занимается трансляциями игр, может запросить до 50 тысяч долларов за часовую демонстрацию рекламы. Представьте себе в какие суммы обходится полноценная спонсорская поддержка?», - заявил Скотт Хартсман.

Скотт Хартсман сравнил сервисы по типу G2A с сайтами, которые продают «золото» за реальные деньги для массовых мультиплеерных игр. Столь масштабный бизнес, который основан на получении прибыли за счёт процентов от транзакций, не может существовать без постоянной продажи ключей, полученных нелегальным способом, полагает глава Trion Worlds.

«От тюрьмы их спасает только то, что они работают в странах, где у правоохранительных органов нет возможности до них добраться», - подытожил Скотт Хартсман.

В июле этого года инди-студия TinyBuild, разработчик игр Punch Club, Party Hard и SpeedRunners, обвиняла интернет-магазин G2A в продаже ключей для своих игр, которые были получены нелегальным способом. После этого G2A запустила специальную программу по поддержке разработчиков, призванную, в частности, бороться с мошенниками. Не исключено, что программа работает не так хорошо, как хотелось бы Trion Worlds.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!