Генеральный директор Ubisoft о Nintendo NX и преимуществах новых консолей

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) рассказал о Nintendo NX и возможностях, связанных с выпуском новых консолей.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо (Yves Guillemot) рассказал о Nintendo NX и возможностях, связанных с выпуском новых консолей.

«Новая консоль от Nintendo – фантастическое устройство. Это действительно новый подход. Nintendo вновь собирается выпустить нечто совершено новое. Мы обожаем эту консоль», - заявил Ив Гийемо. Каких-либо подробностей о Nintendo NX он не назвал.

Что касается выпуска новых консолей, то Гийемо видит в этом и положительные моменты. Это шанс для компании попробовать что-то новое. По его словам, при выходе нового устройства пользователи с большим интересом смотрят в сторону новых проектов, чем в сторону зарекомендовавших себя в ходе прошлого поколения серий. Это позволяет компании полностью изменить франшизу или выпустить проект по новой интеллектуальной собственности.

Ещё Ив Гийемо затронул тему возможного враждебного поглощения Ubisoft компанией Vivendi. Если это произойдёт, то у Ubisoft не будет возможности рисковать и выпускать оригинальные проекты. В качестве примера Ив Гийемо привёл игру ZombiU. По его мнению, Ubisoft смогла сделать такую игру только потому, что является независимой компанией. Также он подтвердил, что Ubisoft работает над «рядом других проектов» для NX, а не только над Just Dance.

У генерального директора Ubisoft поинтересовались, почему компания так верит в Nintendo.

«Мы видим, что игроки всегда проявляют интерес к новым консолям. Мы используем этот шанс, чтобы сделать что-то совершенно новое. Мы знаем, что если мы сделаем это первыми, то люди опробуют наш проект и, возможно, потом всё разовьётся до нового жанра. Наши разработчики хотели сделать игру по типу ZombiU, и они были рады, когда Nintendo предоставила им такую возможность. Для нас консоль – это возможность проявить себя. Когда всё стабильно, то индустрия не так открыта для инноваций. Мы всегда хотим инноваций», - заявил Ив Гийемо

По словам Гийемо, если какая-то новая идея реализована недостаточно хорошо, то пользователи быстро возвращаются к проверенным временем играм. Но при переходе на новую консоль у игроков нет точки отсчёта, полагает глава Ubisoft, они должны изучать мнения других пользователей и пробовать новые проекты. На устоявшихся системах пользователи предпочитают знакомые имена и могут пропустить что-то новое и необычное.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!