Генеральный директор Zynga не вернётся на консоли и РС

Для нынешнего генерального директора компании Zynga Франка Жибо (Frank Gibeau) рынок смартфонов является более привлекательным, чем рынок консолей или РС. До мая 2015 года Жибо занимал пост вице-президента мобильного подразделения компании Electronic Arts.

Для нынешнего генерального директора компании Zynga Франка Жибо (Frank Gibeau) рынок смартфонов является более привлекательным, чем рынок консолей или РС. До мая 2015 года Жибо занимал пост вице-президента мобильного подразделения компании Electronic Arts. Однако он имел отношение и к консолям и к РС.

«Я работал над проектами для консолей и РС, но я не хочу возвращаться к этому. Мне нравится бизнес, связанный с мобильными устройствами. Это касается и аудитории и возможностей для распространения товаров в разных странах. В вашем распоряжении есть развивающиеся рынки Азии», - заявил Франк Жибо.

За прошедший квартал текущего финансового года (период с начала июля по 30 сентября 2016 года) убытки Zynga составили 41 миллион долларов. Впрочем, Zynga прогнозировала большие убытки за отчётный период.

Кроме того, Жибо заявил, что в будущем чарты самых успешных игр для смартфонов не будут состоять исключительно из знакомых проектов. «Я не согласен с людьми, которые говорят, что чарты игр для смартфонов никогда не изменятся. Сейчас много меняется на мобильном рынке. Компании укрепляют свои позиции, выходит много новых продуктов, появляется много новых способов увлечь покупателей, будь то подписка, дополненная реальность или виртуальная реальность. Это интересно», - отметил глава Zynga.

Франк Жибо занял пост генерального директора Zynga 7 марта 2016 года. Одним из самых спешных проектов Zynga является игра FarmVille.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.