Geohot давал советы инженерам Sony

На сайте New Yorker опубликовали довольно большую статью об известном хакере Джордже Хотце (George Hotz), из которой стало известно о том, что Geohot встречался с инженерами Sony и делился с ними некоторой информацией.

На сайте New Yorker опубликовали довольно большую статью об известном хакере Джордже Хотце (George Hotz), из которой стало известно о том, что Geohot встречался с инженерами Sony и делился с ними некоторой информацией.

Напомним, в марте прошлого года судебное разбирательство по делу «Sony против Джорджа Хотца» было закрыто по обоюдному согласию сторон. Geohot получил пожизненный судебный запрет, согласно которому он не имеет права публично выкладывать какие-то свои наработки, связанные с модификацией программного обеспечения любой продукции Sony.

Через пару месяцев после этого Sony договорилась с хакером о встрече, на которой он рассказал о том, как именно взломал систему защиты PlayStation 3. По словам Хотца, вся встреча прошла в уважительном тоне, но он был готов вести себя грубо и агрессивно, если бы на ней оказались юристы Sony.

Старший вице-президент отдела по стратегическим связям Sony Джим Кеннеди (Jim Kennedy) так прокомментировал причины, побудившие компанию организовать данную встречу: «Мы заинтересованы во всех путях, которые помогают нам лучше защищать наши системы и гарантировать безопасность пользователям».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?