George R.R. Martin очень доволен качеством Game of Thrones RPG

Создатель известной книжной серии A Song of Ice and Fire Джордж Мартин (George R.R. Martin) не является автором сюжетной части ролевой игры Game of Thrones от Cyanide, но он принимал участие в процессе создания проекта, в итоге оставшись очень довольным результатом.

Создатель известной книжной серии A Song of Ice and Fire Джордж Мартин (George R.R. Martin) не является автором сюжетной части ролевой игры Game of Thrones от Cyanide, но он принимал участие в процессе создания проекта, в итоге оставшись очень довольным результатом.

«Конечно же, мне бы хотелось, чтобы игра понравилась поклонникам. Но всем угодить невозможно, - заявил он в интервью Joystiq. - Не всем игра понравится, вы просто делаете свою работу, надеясь на то, что мир ответить вам взаимностью. Я опробовал то, что вышло у Cyanide, и я очень доволен результатом. Думаю, многие фанаты согласятся со мной».

«Вся игра была создана и написана силами Cyanide, включая сюжет и диалоги, но я осуществлял определенную творческую помощь на многих стадиях разработки, - отметил он для тех поклонников, которые считают, что автор никак не был задействован в разработке. - Они создали параллельную историю, так что моей основной задачей являлось сделать так, чтобы ничто в игре не искажало события, описанные в книге».

Сам Мартин больше всего предпочитает классические стратегические игры, в которых нужно много думать, и относится пренебрежительно к шутерам, авторы которых заставляют игроков полагаться только на реакцию и рефлексы.

Выход Game of Thrones ожидается в мае этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.