Геймер хочет отсудить у Sony 5 млн. долларов из-за Killzone: Shadow Fall
Напомним, после релиза Killzone: Shadow Fall специалисты Digital Foundry выяснили, что в мультиплеерной составляющей игры картинка рендерится в нативном разрешении 960x1080.
Напомним, после релиза Killzone: Shadow Fall специалисты Digital Foundry выяснили, что в мультиплеерной составляющей игры картинка рендерится в нативном разрешении 960x1080.
В одиночной кампании игра рендерит картинку в нативном разрешении 1080p, но при 30 кадрах в секунду. Для мультиплеера разработчики из Guerrilla Games создали уникальный метод обработки изображения для совмещения двух кадров в разрешении 960x1080, при этом среднее значение частоты кадров составляет 50fps.
Некто Дуглас Ладор (Douglas Ladore) при помощи юридической фирмы Edelson подал в суд на Sony, обвинив компанию в публичном обмане игровой общественности. В иске говорится о том, что Дуглас сразу обратил внимание на замыленность картинки в мультиплеере, а после вердикта Digital Foundry все стало на свои места. Теперь обманутый геймер требует от Sony 5 млн. долларов.