Геймерские клавиатуры GAMDIAS ARES и ARES Essential

Компания GAMDIAS, производитель геймерских устройств и периферии, анонсировала начало производства нового поколения игровых клавиатур GAMDIAS ARES/GKB6010 и ARES Essential/GKB6000.

Компания GAMDIAS, производитель геймерских устройств и периферии, анонсировала начало производства нового поколения игровых клавиатур GAMDIAS ARES/GKB6010 и ARES Essential/GKB6000.

Высокая надёжность, стабильность работы и долговечность игровых клавиатур ARES и ARES Essential обеспечивается благодаря уникальной 4-слойной структуре, при этом специфический дизайн переназначаемых клавиш в блоке WASD и блоке стрелок (в том числе, под большой палец) отвечает всем требованиям моделей для правшей и левшей. Специальные разнонаправленные углубления на тыльной стороне клавиатур позволяют удобно проложить USB-кабели дополнительной периферии и избежать путаницы из проводов на столе.

Базовая модель клавиатуры ARES/GKB6010 оснащена удобным легко съёмным магнитным ложе для запястий, позволяющим удобно расположить руки и без особого напряжения проводить многие часы за игровым процессом. Клавиатура обладает девятью дополнительными клавишами для персонализации пользовательских игровых макросов. Многоцветная пульсирующая подсветка клавиатуры настраивается пользователем под темп игрового процесса или под текущее настроение.

Флагманская модель клавиатуры ARES Essential/GKB6000 оснащена 4-цветной пульсирующей подсветкой, настраиваемой под характер игры. Кроме того, дополнительное пространство слева от функциональных клавиш F5-F10 и в области большого пальца решает проблему «попадания» пальцев на правильные клавиши при интенсивном геймплее.

В российской рознице GAMDIAS ARES и ARES Essential будут доступны ориентировочно в августе-сентябре 2014 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!