Геймерские клавиатуры GAMDIAS ARES и ARES Essential

Компания GAMDIAS, производитель геймерских устройств и периферии, анонсировала начало производства нового поколения игровых клавиатур GAMDIAS ARES/GKB6010 и ARES Essential/GKB6000.

Компания GAMDIAS, производитель геймерских устройств и периферии, анонсировала начало производства нового поколения игровых клавиатур GAMDIAS ARES/GKB6010 и ARES Essential/GKB6000.

Высокая надёжность, стабильность работы и долговечность игровых клавиатур ARES и ARES Essential обеспечивается благодаря уникальной 4-слойной структуре, при этом специфический дизайн переназначаемых клавиш в блоке WASD и блоке стрелок (в том числе, под большой палец) отвечает всем требованиям моделей для правшей и левшей. Специальные разнонаправленные углубления на тыльной стороне клавиатур позволяют удобно проложить USB-кабели дополнительной периферии и избежать путаницы из проводов на столе.

Базовая модель клавиатуры ARES/GKB6010 оснащена удобным легко съёмным магнитным ложе для запястий, позволяющим удобно расположить руки и без особого напряжения проводить многие часы за игровым процессом. Клавиатура обладает девятью дополнительными клавишами для персонализации пользовательских игровых макросов. Многоцветная пульсирующая подсветка клавиатуры настраивается пользователем под темп игрового процесса или под текущее настроение.

Флагманская модель клавиатуры ARES Essential/GKB6000 оснащена 4-цветной пульсирующей подсветкой, настраиваемой под характер игры. Кроме того, дополнительное пространство слева от функциональных клавиш F5-F10 и в области большого пальца решает проблему «попадания» пальцев на правильные клавиши при интенсивном геймплее.

В российской рознице GAMDIAS ARES и ARES Essential будут доступны ориентировочно в августе-сентябре 2014 года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.