Ghost Recon: Future Soldier и stealth-плащи

Как мы уже сообщали ранее, в новом тактическом шутере Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, который создается силами французской внутренней студии издательства Ubisoft, вы увидите камуфляжные stealth-плащи.

Как мы уже сообщали ранее, в новом тактическом шутере Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, который создается силами французской внутренней студии издательства Ubisoft, вы увидите камуфляжные stealth-плащи.

В интервью OPM разработчики заявили, что члены вашей команды, используя подобные плащи, смогут превратиться в «прозрачные размытые фигуры», а также описали эту технологию более подробно:

«Люди всегда считают, что таких вещей не бывает, - отметил продюсер Эдриан Лэйси (Adrian Lacey). - Подобные костюмы существуют уже около пяти лет. Мы хотели добавить их в предыдущие части серии».

«Представьте костюм, покрытый камерами. Они записывают абсолютно все вокруг и проецируют записи в реальном времени обратно на костюм. Формально вы не исчезаете, не становитесь невидимым. Однако подобный костюм нарушает привычное визуальное восприятие вас со стороны, размывает ваш силуэт».

Впрочем автор добавляет, что в реальности эффект создается такой, как будто вы действительно становитесь невидимкой.

Выход Ghost Recon: Future Soldier ожидается в третьем квартале 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.