Гильермо дель Торо надеется, что Кодзима скоро покажет ему игровой процесс Death Stranding

Знаменитый режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), принимающий участие в создании Death Stranding, заявил, что надеется в обозримом будущем увидеть игровой процесс ожидаемого проекта.

Знаменитый режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), принимающий участие в создании Death Stranding, заявил, что надеется в обозримом будущем увидеть игровой процесс ожидаемого проекта. Разработкой Death Stranding занимается студия Kojima Productions и создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима.

«Это прекрасная дружба, и я многому научился», - заявил дель Торо, комментируя сотрудничество с Кодзимой. «В процессе работы над Death Stranding я – всего лишь марионетка. Я не знаю, что он заставит меня сделать. Он собирался показать мне игровой процесс в течение следующих нескольких недель», - добавил режиссёр.

Ранее дель Торо сотрудничал с Хидео Кодзимой в процессе создания проекта P.T. (играбельного тизера, отменённой впоследствии игры Silent Hills).

Ещё раньше дель Торо принимал участие в создании отменённого проекта Insane от обанкротившейся компании THQ. По словам дель Торо, Insane немного опередила время. «Я видел, что некоторые наши идеи нашли своё развитие в других играх. Я не знаю, является ли это совпадением, случайностью или ещё чем-то. Однако приятно видеть то, что идеи, которые мы хотели воплотить, можно реализовать», - заявил Гильермо дель Торо

Death Stranding разрабатывается для PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.