Гипотетический триквел Dark Souls предложит более качественную физику

Представитель Namco Bandai официально подтвердил в интервью Joystiq, что грядущая ролевая игра Dark Souls 2, так же, как Demon's Souls и первая часть Dark Souls, использует физический движок Havok Physics.

Представитель Namco Bandai официально подтвердил в интервью Joystiq, что грядущая ролевая игра Dark Souls 2, так же, как Demon's Souls и первая часть Dark Souls, использует физический движок Havok Physics.

Глава команды разработчиков нового ролевого экшена Юи Танимура (Yui Tanimura) добавил, что если ему выпадет честь поработать над третьей частью Dark Souls для консолей следующего поколения, то он предпочел бы сделать акцент на более реалистичной физике, так как с графикой, по его мнению, все очень хорошо уже в Dark Souls 2.

«Чтобы реализовать новую физическую модель, нам нужно больше вычислительной мощности, - заявил он. - То есть для этого нам нужно делать новую игру для PlayStation 4 или Xbox One. Именно физике я бы уделил основное внимание, если бы мне пришлось работать над новой частью серии для консолей следующего поколения».

Dark Souls 2 выйдет на PS3 и Xbox 360 11 марта.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.