Глава Avalanche говорит о завершении эпохи Call of Duty и Battlefield

Глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) в своем твиттере оставил ряд сообщений, в которых он заявил, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 ознаменовали конец большой эпохи для этих серий.

Глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) в своем твиттере оставил ряд сообщений, в которых он заявил, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 ознаменовали конец большой эпохи для этих серий.

«Я не верю в будущее Call of Duty и считаю, что Battlefield продолжит существовать исключительно, как мультиплеерная игра», - заявил он. Редактор Eurogamer задал ему вопрос о том, почему Call of Duty также не сможет превратиться в мультиплеерный проект. На что Сандберг ответил следующим образом:

«Не думаю, что на рынке есть место для обеих игр - разве что они будут СИЛЬНО отличаться друг от друга, а издатели смогут найти новые пути получения прибыли от игроков».

Напомним, обе серии уже имеют free-to-play издания - Battlefield Play4Free и Call of Duty Online в Китае. Сандберг добавил: «Если издатели не назовут новые модели free-to-play, то, возможно, у них получится. Создать платформу, подключить инвестиции игроков и подцепить их на крючок».

А как вы считаете, Call of Duty и Battlefield действительно уже прошли пик своей популярности?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.