Глава BioWare: разработка игр может быть жестоким и эмоциональным процессом

Глава студии BioWare Кейси Хадсон опубликовал в твиттере сообщение с благодарностью разработчикам и пользователям за поддержку.

Глава студии BioWare Кейси Хадсон опубликовал в твиттере сообщение с благодарностью разработчикам и пользователям за поддержку.
 
 
«Разработка игр иной раз может быть жестоким и эмоциональным процессом, но поддержка многочисленных удивительных людей, как среди разработчиков, так и игроков – мощное противоядие. Вы вдохновляете нас на то, чтобы мы продолжали работать! И мы продолжим!», - написал Хадсон в твиттере.
 
Сообщение появилось вскоре после непростого запуска игры Anthem от BioWare. Средний балл РС-версии Anthem по версии Metacritic застыл на отметке в 60/100 (55 обзоров), версии для PS4 – 63/100 (7 обзоров), версии для Xbox One – 65/100 (11 обзоров). Продажи Anthem в британской рознице за первую неделю оказались в два раза ниже, чем продажи Mass Effect Andromeda.
 
Некоторые пользователи начали беспокоиться за будущее BioWare.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению