Глава Blizzard о скандальном анонсе Diablo Immortal и поддержке РС

Генеральный директор Blizzard Entertainment Джей Аллен Брек в разговоре с IGN прокомментировал скандальный анонс мобильной игры Diablo Immortal и отметил, что компания извлекла уроки из произошедшего.

Генеральный директор Blizzard Entertainment Джей Аллен Брек в разговоре с IGN прокомментировал скандальный анонс мобильной игры Diablo Immortal и отметил, что компания извлекла уроки из произошедшего.

«Мы не смогли выразить мысль о том, что являемся компанией, делающей игры для РС, и намерены оставаться компанией, делающей игры для РС», - сказал Брек.

По его словам Blizzard не намерена отказываться от поддержки РС, несмотря на то, что многие её проекты выходят на консолях.

«Мы начали свой путь в стародавние времена как консольная компания, а потом перешли на РС. В последние несколько лет мы перенесли Diablo 3 на консоли, перенесли Overwatch на консоли, выпустили Diablo 3 на Switch. Это хорошие проекты, которые, полагаю, понравились многим людям. Однако наши корни уходят в РС, мы – компания, которая делает ставку на РС, и это не изменится», - сказал глава Blizzard.

По мнению Брека, на момент анонса Diablo Immortal компания не смогла донести мысль до поклонников о том, что собирается «выпустить некоторые свои серии на мобильных платформах и сделать крутые проекты с уровнем качества Blizzard», но при этом намерена «продолжить делать замечательные игры для РС и консолей как раньше».

«Заявление по типу “О! Давайте прекратим работать над всякими играми для РС, у них нет будущего” – полная бессмыслица, как для меня, так и для любого сотрудника Blizzard», - отметил Джей Аллен Брек


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!