Глава Blizzard об ускорении темпов производства контента

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брек прокомментировал новую политику компании, включающую в себя ускорение темпов производства контента, будь то дополнения для игр или новые проекты.

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брек прокомментировал новую политику компании, включающую в себя ускорение темпов производства контента, будь то дополнения для игр или новые проекты.

 

«Данный вопрос является приоритетным лично для меня, и команды потратили много времени на его рассмотрение и на то, как успешно воплотить эту идею. Существует большой спрос на игровой контент от Blizzard, и мы долгое время сталкивались с трудностями, связанными с его производством. Очевидно, результаты могли бы быть лучше. Это стало одной из ключевых причин, почему мы решили увеличить число разработчиков. Решение данного вопроса является одной из приоритетных задач на этот год. Наличие большего числа работников для поддержки различных возможностей и инициатив, которые у нас есть, является критически важным моментом», - сказал глава Blizzard.

 

«Дальнейший рост темпов производства контента для всех наших франшиз займёт какое-то время, но мы довольны достигнутым результатом. Уже появилось немало нового контента для Hearthstone и World of Warcraft в прошедшем квартале, и сообщества обеих игр позитивно приняли новшества», - добавил Джей Аллен Брек.

 

«Когда мы говорим о нашем мастерстве, то для нас это значит соответствие нашим ожиданиям и ожиданиям игроков, будь то частота выхода нового контента или уровень его качества. Когда мы говорим о намерении выпускать больше игрового контента от Blizzard для наших игроков, это значит, что людям стоит ждать не только больше игр от Blizzard, но и больше высококачественных проектов от Blizzard во всех областях», - сказал Джей Аллен Брек.

 


Отмена
  • < p>О пахнет новой Беседкой.....

  • A
     2019-08-09 17:41:19 (обновлено 2021-11-23 20:37:58)
    8
    < p>Качество продукции

    имели мы в рот

    делай как получится

    ведь нам поставлен срок.

  • EV
     2019-08-09 17:43:23 (обновлено 2021-11-24 01:13:23)
    4
    < p>Звучит красиво...

    за 1995-2003г одна компания создала и выпустила 10 игры и 14 дополнений к ним, в которые мы играем до сих пор и они на слуху у каждого... и это была New World Computing. Она действительно выпускала игры и контент к ним...

  • < p>

    .....Ага, особенно Heroes Chronicles, божественные MM8-9, а какие зарубы в Legends of Might and Magic происходят. А ради HoMM:Quest for the Dragon Bone Staff бежали покупать новую консоль.

  • D
     2019-08-09 19:53:20 (обновлено 2021-12-12 09:51:24)
    0
    < p>Уже не успевают за своими китайскими аутсорсерами, умора)

    Надо больше шлака, давай близзард - тащи)

  •  2019-08-09 19:55:50 (обновлено 2021-11-23 22:54:01)
    0
    < p>"Когда мы говорим о нашем мастерстве, то для нас это значит соответствие нашим ожиданиям и ожиданиям игроков, будь то частота выхода нового контента или уровень его качества" - и после таких заявлений (не в первый раз они заявляют о том, что делают те игры, которые ждут от них игроки) они выпустят Diablo Immortal. Ох и звездуны же они)))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 12

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.