Глава Blizzard об ускорении темпов производства контента

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брек прокомментировал новую политику компании, включающую в себя ускорение темпов производства контента, будь то дополнения для игр или новые проекты.

В ходе отчёта перед инвесторами президент Blizzard Джей Аллен Брек прокомментировал новую политику компании, включающую в себя ускорение темпов производства контента, будь то дополнения для игр или новые проекты.

 

«Данный вопрос является приоритетным лично для меня, и команды потратили много времени на его рассмотрение и на то, как успешно воплотить эту идею. Существует большой спрос на игровой контент от Blizzard, и мы долгое время сталкивались с трудностями, связанными с его производством. Очевидно, результаты могли бы быть лучше. Это стало одной из ключевых причин, почему мы решили увеличить число разработчиков. Решение данного вопроса является одной из приоритетных задач на этот год. Наличие большего числа работников для поддержки различных возможностей и инициатив, которые у нас есть, является критически важным моментом», - сказал глава Blizzard.

 

«Дальнейший рост темпов производства контента для всех наших франшиз займёт какое-то время, но мы довольны достигнутым результатом. Уже появилось немало нового контента для Hearthstone и World of Warcraft в прошедшем квартале, и сообщества обеих игр позитивно приняли новшества», - добавил Джей Аллен Брек.

 

«Когда мы говорим о нашем мастерстве, то для нас это значит соответствие нашим ожиданиям и ожиданиям игроков, будь то частота выхода нового контента или уровень его качества. Когда мы говорим о намерении выпускать больше игрового контента от Blizzard для наших игроков, это значит, что людям стоит ждать не только больше игр от Blizzard, но и больше высококачественных проектов от Blizzard во всех областях», - сказал Джей Аллен Брек.

 


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.