Глава Epic Games считает, что Microsoft будет препятствовать развитию сервиса Steam

Генеральный директор студии Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) вновь выразил опасения насчёт идеи компании Microsoft активно продвигать «Универсальную платформу Windows» (Universal Windows Platform или UWP).

Генеральный директор студии Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) вновь выразил опасения насчёт идеи компании Microsoft активно продвигать «Универсальную платформу Windows» (Universal Windows Platform или UWP). По мнению Суини, Microsoft в ближайшие годы сделает так, что сервис Steam будет работать не лучшим образом на Windows 10.

«Риск заключается в том, что Microsoft может убедить всех использовать UWP. Если это произойдет, то компании будут постепенно отказываться от Win32-приложений. Это будет первым шагом к тому, чтобы заставить распространять все игры и приложения только через Windows Store. Как только это произойдёт, РС станет закрытой платформой», - заявил глава Epic Games.

«Это не произойдёт за один день. Они не смогут просто повернуть выключатель и сломать всю вашу библиотеку игр в Steam. Но они попытаются сделать так, чтобы пользоваться старыми приложениями было неудобно. При этом они хотят стать единственным источником новых приложений», - добавил Суини.

Тим Суини полагает, что в течение ближайших пяти лет Microsoft выпустить ряд обязательных обновлений для Windows 10. Эти обновления будут ухудшать работу сервиса Valve в Windows 10. «Они будут ломать его до тех пор, пока людям не надоест глючный Steam, а Windows Store будет выглядеть как идеальная альтернатива», - сказал генеральный директор студии Epic Games.

«Подобные решения они использовали в борьбе с конкурентами в других сферах. Они хотят повторить это со Steam. Причём только сейчас их намерения становятся заметными», - отметил Суини. Тем не менее, глава Epic Games полагает, что у Microsoft может не хватить мастерства для того, чтобы воплотить эти планы в жизнь.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!