Глава id Software хочет выпустить третью часть серии Rage «как можно скорее»

Перед релизом боевика Rage 2 генеральный директор студии id Software Тим Уиллитс пообщался с изданием The Hollywood Reporter и, в частности, утвердительно ответил на вопрос о том, хочет ли он увидеть новые части серии Rage.

Перед релизом боевика Rage 2 генеральный директор студии id Software Тим Уиллитс пообщался с изданием The Hollywood Reporter и, в частности, утвердительно ответил на вопрос о том, хочет ли он увидеть новые части серии Rage.

«Нам всегда нравилась эта франшиза, поскольку в ней есть очень весёлая вселенная. Мы можем делать всё, что захотим. Мы как-то говорили о возможности ездить верхом на гигантских тараканах. Разве есть ещё игры, при обсуждении которых можно на полном серьёзе говорить о чем-то подобном?! Это безумная, весёлая и интересная серия, и я надеюсь, что мы сделаем третью часть как можно скорее», - сказал Уиллитс.

Ещё Уиллитс не стал скрывать, что при создании первой части Rage разработчики вдохновлялась фильмами «Безумный Макс», и, по его мнению, создатели «Дороги ярости» подсмотрели некоторые моменты у игры id Software.

«Когда мы работали над первой Rage, создавая постапокалиптический мир со сражениями и машинами, то нас неизбежно тянуло к фильмам, которые нас вдохновляли в молодости. Rage вышла в 2011 году, а после игры вышел «Безумный Макс: Дорога Ярости», и я могу поклясться, что некоторые бандиты из фильма позаимствованы из нашей игры», - отметил Уиллитс и добавил, что студия Avalanche ранее делала игру по мотивам «Безумного Макса» и отлично подходила для разработки Rage 2.

Rage 2 сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в стороны, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.