Глава маркетингового отдела Niantic Labs сравнил Pokemon GO с World of Warcraft

Глава маркетингового отдела компании Niantic Labs Майк Куигли (Mike Quigley) заявил, что успех Pokemon GO стал для разработчиков неожиданностью

Глава маркетингового отдела компании Niantic Labs Майк Куигли (Mike Quigley) заявил, что успех Pokemon GO стал для разработчиков неожиданностью. «Мы были потрясены тем, какие результаты продемонстрировала игра на старте. Успех проекта стал для нас неожиданностью, что вылилось в проблемы в определённых аспектах. Это было трудное лето – никто подолгу не спал», - заявил представитель Niantic Labs.

Также Майк Куигли сравнил Pokemon GO с World of Warcraft: «Я полагаю, что жизненный цикл и особенности развития нашего проекта могут сильно отличаться от условно-бесплатных мобильных игр. В этих вопросах игра больше похожа на Warcraft. Наш проект очень похож на массовую онлайновую игру . Каждые две недели для нашей игры выходит новый контент или обновления, устраняющие мелкие недочёты. Также мы планируем выпустить ключевые обновления с новым контентом».

Pokemon GO стартовала в США и ряде других стран в начале июля 2016 года. Игра доступна на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.