Глава маркетингового отдела Niantic Labs сравнил Pokemon GO с World of Warcraft

Глава маркетингового отдела компании Niantic Labs Майк Куигли (Mike Quigley) заявил, что успех Pokemon GO стал для разработчиков неожиданностью

Глава маркетингового отдела компании Niantic Labs Майк Куигли (Mike Quigley) заявил, что успех Pokemon GO стал для разработчиков неожиданностью. «Мы были потрясены тем, какие результаты продемонстрировала игра на старте. Успех проекта стал для нас неожиданностью, что вылилось в проблемы в определённых аспектах. Это было трудное лето – никто подолгу не спал», - заявил представитель Niantic Labs.

Также Майк Куигли сравнил Pokemon GO с World of Warcraft: «Я полагаю, что жизненный цикл и особенности развития нашего проекта могут сильно отличаться от условно-бесплатных мобильных игр. В этих вопросах игра больше похожа на Warcraft. Наш проект очень похож на массовую онлайновую игру . Каждые две недели для нашей игры выходит новый контент или обновления, устраняющие мелкие недочёты. Также мы планируем выпустить ключевые обновления с новым контентом».

Pokemon GO стартовала в США и ряде других стран в начале июля 2016 года. Игра доступна на мобильных устройствах под управлением iOS и Android.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.