Глава Международного олимпийского комитета против жестоких игр
Президент Международного олимпийского комитета Томас Бах (Thomas Bach) заявил, что многие популярные киберспортивные дисциплины не соответствуют «олимпийским ценностям».

Президент Международного олимпийского комитета Томас Бах (Thomas Bach) заявил, что многие популярные киберспортивные дисциплины не соответствуют «олимпийским ценностям».
«Мы поддерживаем и популяризируем отсутствие дискриминации, насилия и мир среди людей. Это плохо соответствует видеоиграм, в которых во главу угла поставлено насилие, взрывы и убийства. Мы должны чётко обозначить рамки», - сказал Томас Бах.
Похоже, что у проектов вроде League of Legends, Dota 2, Counter-Strike: GO и Overwatch немного шансов попасть в рамки, предложенные олимпийским комитетом. В рамки вписываются проекты вроде FIFA и NBA2K, представляющие собой симуляторы традиционного спорта.
Ранее представители организационного комитета олимпийских игр 2024 года, которые пройдут в Париже, не исключили возможности появления в программе киберспортивных дисциплин. Однако окончательное решение будет принимать МОК.
«Мы обсуждаем этот вопрос. Это займёт определённое время, поскольку эта индустрия ещё формируется. Это успешная индустрия, но с организационной точки зрения она пока не сформировалась окончательно», - заявил Томас Бах, комментируя появления киберспортивных дисциплин на олимпиаде 2024 года.
Бах отметил, в частности, нехватку регулирующих элементов в киберспорте и отсутствие чёткого свода правил, касающихся проблем вроде допинга.