Глава Nintendo of America заявил, что компания не повторит ошибок, допущенных в ходе запуска Wii U

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в недавнем интервью рассказал об ошибках, которые совершила компания при запуске консоли Wii U. Также он отметил, что Nintendo извлекла урок из этих ошибок и не намерена повторять их при запуске консоли NX.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в недавнем интервью рассказал об ошибках, которые совершила компания при запуске консоли Wii U. Также он отметил, что Nintendo извлекла урок из этих ошибок и не намерена повторять их при запуске консоли NX.

«Каждый раз, когда мы запускаем новую платформу, каждый раз, когда мы запускаем значимую новую игру, мы всегда учимся. Мы всегда изучаем, какие элементы системы работали, а какие – нет. Конечно, мы изучили ситуацию с Wii U», - сказал Реджи Фис-Эме.

По словам главы Nintendo of America, компания объяснит аудитории, почему NX является уникальной консолью. «Одной из составляющих, которую мы собираемся улучшить при запуске NX, является позиционирование продукта. Мы постараемся помочь людям понять уникальность консоли, и как это влияет на игры», - заявил Реджи Фис-Эме.

Также он признал, что одной из проблем Wii U было малое количество и нерегулярное появление значимых релизов, в том числе от самой Ninetndo.  Реджи Фис-Эме полагает, что Nintendo должна улучшить процесс разработки игр. Это необходимо, чтобы выходило больше качественных игр, и у пользователей появлялись причины купить консоль.

«Вы должны быть уверены в том, что люди понимают ваш концепт. Вы должны быть уверены в том, что у вас есть превосходная подборка игр. Когда у вас это есть, у вас может всё получиться», - добавил президент Nintendo of America.

Консоль Nintendo NX поступит в продажу в марте 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.