Глава Nintendo of America заявил, что компания не повторит ошибок, допущенных в ходе запуска Wii U

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в недавнем интервью рассказал об ошибках, которые совершила компания при запуске консоли Wii U. Также он отметил, что Nintendo извлекла урок из этих ошибок и не намерена повторять их при запуске консоли NX.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в недавнем интервью рассказал об ошибках, которые совершила компания при запуске консоли Wii U. Также он отметил, что Nintendo извлекла урок из этих ошибок и не намерена повторять их при запуске консоли NX.

«Каждый раз, когда мы запускаем новую платформу, каждый раз, когда мы запускаем значимую новую игру, мы всегда учимся. Мы всегда изучаем, какие элементы системы работали, а какие – нет. Конечно, мы изучили ситуацию с Wii U», - сказал Реджи Фис-Эме.

По словам главы Nintendo of America, компания объяснит аудитории, почему NX является уникальной консолью. «Одной из составляющих, которую мы собираемся улучшить при запуске NX, является позиционирование продукта. Мы постараемся помочь людям понять уникальность консоли, и как это влияет на игры», - заявил Реджи Фис-Эме.

Также он признал, что одной из проблем Wii U было малое количество и нерегулярное появление значимых релизов, в том числе от самой Ninetndo.  Реджи Фис-Эме полагает, что Nintendo должна улучшить процесс разработки игр. Это необходимо, чтобы выходило больше качественных игр, и у пользователей появлялись причины купить консоль.

«Вы должны быть уверены в том, что люди понимают ваш концепт. Вы должны быть уверены в том, что у вас есть превосходная подборка игр. Когда у вас это есть, у вас может всё получиться», - добавил президент Nintendo of America.

Консоль Nintendo NX поступит в продажу в марте 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.