Глава Rare не против того, чтобы другие авторы поработали над франшизами студии

Глава Rare Крейг Данкан (Craig Duncan) не против того, чтобы другие студии занялись разработкой новых частей знаменитых франшиз Rare.

Глава Rare Крейг Данкан (Craig Duncan) не против того, чтобы другие студии занялись разработкой новых частей знаменитых франшиз Rare. Крейг Данкан напомнил о том, что студии Double Helix и Iron Galaxy занимались перезапуском файтинга Killer Instinct, а в Project Spark появилась мини-кампания, посвящённая Конкеру.

Впрочем, глава Rare отметил, что для создания нового проекта по мотивам известной серии надо найти «правильную команду» и «правильное творческое видение».

« За свою 32-летнюю историю Rare создала немало различных проектов и сериалов. Я бы не сравнивал нас с Disney или даже Nintendo или SEGA или любой другой компанией из нашей индустрии, у которой есть с долгоиграющие сериалы. Тем не менее, люди просят о возможности использовать наши наработки», - отметил Крейг Данкан.

«Rare – это хранитель всей интеллектуальной собственности Rare», - заявил глава студии и добавил, что люди не хотят видеть неудачные продолжения знаменитых в прошлом серий.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.