Глава разработчиков Anthem: Для нас это отличная возможность поставить механику на первое место

Глава разработчиков боевой ролевой игры Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) рассказал о том, что пользователи, когда говорят о проекте, обсуждают в первую очередь механику, а не сюжет в отличие от других работ студии BioWare.

Глава разработчиков боевой ролевой игры Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) рассказал о том, что пользователи, когда говорят о проекте, обсуждают в первую очередь механику, а не сюжет в отличие от других работ студии BioWare.

«Обычно, когда говоришь о Mass Effect или Dragon Age, всё неизменно сводится к обсуждению сюжета и важных моментов истории. Когда же люди говорят об Anthem, они обсуждают полёты, сражения с монстрами, экипировку, джавелины. С нашей точки зрения, это выглядит свежо. У нас есть отличная возможность поставить на первое место механику», - сказал Уорнер.

Представитель BioWare сразу же говорился, что авторы уделяют много внимания «созданию захватывающих миров, где можно общаться и стать героем своей собственной истории». С этими элементами, как и с проработанными персонажами, в Anthem «всё в порядке». Ещё авторы добавляют в игру «элементы социального повествования».

Anthem поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.