Глава разработчиков DMC 5 в своё время очень хотел сделать вторую часть DmC: Devil May Cry

Глава разработчиков Devil May Cry 5 Хидетаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в своё время очень хотел заняться разработкой второй части DmC: Devil May Cry от студии Ninja Theory. Однако Capcom не стала развивать такое видение серии.

Глава разработчиков Devil May Cry 5 Хидетаки Ицуно (Hideaki Itsuno) в своё время очень хотел заняться разработкой второй части DmC: Devil May Cry от студии Ninja Theory. Однако Capcom не стала развивать такое видение серии.

«Я очень хотел сделать DmC: Devil May Cry 2 после релиза первой части. У меня было желание заняться проектом, но этого не случилось. В итоге, когда пришло время разрабатывать новую часть серии, мы решили сделать Devil May Cry 5», - сказал Ицуно.

По словам Ицуно, над Devil May Cry 5 работают люди, кто принимал участие в создании DmC, и авторы, никак не связанные с проектом Ninja Theory. Впрочем, авторы используют всё, чему научились при создании DmC.

Ицуно полагает, что делать DmC: Devil May Cry 2 только силами разработчиков из Японии бессмысленно. При таком подходе игра утратит уникальные черты, которые появились благодаря Ninja Theory.

«При создании такого проекта [DmC 2] Capcom всё же стоит сотрудничать с Ninja Theory. Если бы мы делали игру только в Осаке, она утратила бы определённые уникальные черты. Поэтому логичным решением стало создание продолжения DMC4, поскольку авторы из Осаки лучше понимают эту часть серии», - отметил Хидетаки Ицуно.

Devil May Cry 5 поступит в продажу 8 марта на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!