Глава разработчиков Final Fantasy XV о модах для РС-версии, добавляющих в игру наготу

Как известно, авторы Final Fantasy XV намереваются добавить в анонсированную недавно РС-версию игры поддержку пользовательских модификаций. При этом среди авторов модификаций хватает энтузиастов, которые создают так называемые «голые моды» (nude mods).

Как известно, авторы Final Fantasy XV намереваются добавить в анонсированную недавно РС-версию игры поддержку пользовательских модификаций. При этом среди авторов модификаций хватает энтузиастов, которые создают так называемые «голые моды» (nude mods). Эти модификации «раздевают» персонажей и обнажают их тела полностью.

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) заявил, что авторы выражали обеспокоенность насчёт модификаций разной степени странности. «Очевидно, мы беспокоились и высказывали мысли вроде:”Мы создали этот замечательный мир, а люди могут начать делать в нём странные вещи и испортить его”», - сказал Табата.

В итоге, Табата и его команда приняли решение предоставить игрокам свободу действий при создании модификаций. Авторы надеются на моральный облик игроков и придерживаются принципа, что стоит свести ограничения к минимуму. «Я уверен, что я не хочу сильно ограничивать людей. Это важная часть культуры видеоигр сегодня», - отметил Табата.

РС-версия Final Fantasy XV будет поддерживать Steam Workshop.

Также Табата сказал, что частота кадров в РС-версии не будет заблокирована на 30. Авторы не забывают про оптимизацию, и игра будет стабильно работать на многих системах. Однако показанная на выставке Gamescom версия не работала при стабильных 60к/c и разрешении 4К на видеокарте GTX1080Ti.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!