Глава разработчиков Final Fantasy XV о модах для РС-версии, добавляющих в игру наготу

Как известно, авторы Final Fantasy XV намереваются добавить в анонсированную недавно РС-версию игры поддержку пользовательских модификаций. При этом среди авторов модификаций хватает энтузиастов, которые создают так называемые «голые моды» (nude mods).

Как известно, авторы Final Fantasy XV намереваются добавить в анонсированную недавно РС-версию игры поддержку пользовательских модификаций. При этом среди авторов модификаций хватает энтузиастов, которые создают так называемые «голые моды» (nude mods). Эти модификации «раздевают» персонажей и обнажают их тела полностью.

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) заявил, что авторы выражали обеспокоенность насчёт модификаций разной степени странности. «Очевидно, мы беспокоились и высказывали мысли вроде:”Мы создали этот замечательный мир, а люди могут начать делать в нём странные вещи и испортить его”», - сказал Табата.

В итоге, Табата и его команда приняли решение предоставить игрокам свободу действий при создании модификаций. Авторы надеются на моральный облик игроков и придерживаются принципа, что стоит свести ограничения к минимуму. «Я уверен, что я не хочу сильно ограничивать людей. Это важная часть культуры видеоигр сегодня», - отметил Табата.

РС-версия Final Fantasy XV будет поддерживать Steam Workshop.

Также Табата сказал, что частота кадров в РС-версии не будет заблокирована на 30. Авторы не забывают про оптимизацию, и игра будет стабильно работать на многих системах. Однако показанная на выставке Gamescom версия не работала при стабильных 60к/c и разрешении 4К на видеокарте GTX1080Ti.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.