Глава разработчиков Final Fantasy XV о модах для РС-версии, добавляющих в игру наготу

Как известно, авторы Final Fantasy XV намереваются добавить в анонсированную недавно РС-версию игры поддержку пользовательских модификаций. При этом среди авторов модификаций хватает энтузиастов, которые создают так называемые «голые моды» (nude mods).

Как известно, авторы Final Fantasy XV намереваются добавить в анонсированную недавно РС-версию игры поддержку пользовательских модификаций. При этом среди авторов модификаций хватает энтузиастов, которые создают так называемые «голые моды» (nude mods). Эти модификации «раздевают» персонажей и обнажают их тела полностью.

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) заявил, что авторы выражали обеспокоенность насчёт модификаций разной степени странности. «Очевидно, мы беспокоились и высказывали мысли вроде:”Мы создали этот замечательный мир, а люди могут начать делать в нём странные вещи и испортить его”», - сказал Табата.

В итоге, Табата и его команда приняли решение предоставить игрокам свободу действий при создании модификаций. Авторы надеются на моральный облик игроков и придерживаются принципа, что стоит свести ограничения к минимуму. «Я уверен, что я не хочу сильно ограничивать людей. Это важная часть культуры видеоигр сегодня», - отметил Табата.

РС-версия Final Fantasy XV будет поддерживать Steam Workshop.

Также Табата сказал, что частота кадров в РС-версии не будет заблокирована на 30. Авторы не забывают про оптимизацию, и игра будет стабильно работать на многих системах. Однако показанная на выставке Gamescom версия не работала при стабильных 60к/c и разрешении 4К на видеокарте GTX1080Ti.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?