Глава разработчиков Final Fantasy XV о разрешении в демо-версии и DLC

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) в поделился подробностями о новой демо-версии игры и планах авторов на будущее.

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) в поделился подробностями о новой демо-версии игры и планах авторов на будущее.

По словам Хадзимэ Табата, новая демо-версия работает в динамическом разрешении с наивысшим показателем в 1080р. Он признал, что частота кадров в ней могла быть получше. Однако разработчики выпускали демо-версию с целью дать пользователям возможность поближе познакомиться с миром Final Fantasy XV, нежели устроить демонстрацию технологий.

Авторы намереваются оптимизировать проект до релиза. Тем не менее, они не собираются выпускать обновления для Platinum Demo. Напомним, что для первой демо-версии (Episode Duscae) выходили обновления.

Табата полагает, что для игры появятся платные и бесплатные DLC. Но подробностей о них представитель Square Enix не сообщил. Он ещё раз подтвердил, что РС-версия может появиться после консольных, но пока ещё ничего не решено. Наконец, Табата заявил, что играбельная версия Final Fantasy XV будет представлена на Е3 и других мероприятиях.

Релиз Final Fantasy XV ожидается 30 сентября на PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.