Глава разработчиков God of War о том, почему он считает игры для одиночного прохождения замечательными

Глава разработчиков приключенческого боевика God of War Кори Барлог (Cory Barlog) поделился своим мнением о том, почему он крайне положительно относится к играм для одиночного прохождения.

Глава разработчиков приключенческого боевика God of War Кори Барлог (Cory Barlog) поделился своим мнением о том, почему он крайне положительно относится к играм для одиночного прохождения.

«Доступность, возможность быстро приступить к игре, веселье. Они выполняют обещания, написанные на обратной стороне коробки. Поэтому игры для одиночного прохождения замечательные. Я все ещё чувствую эмоции, которые испытывал в школе: “Жду, не дождусь, когда вернусь домой. Я отправлюсь в совершенно иной мир”. Фантастические фильмы 80-х годов вроде «Бесконечной истории» всё ещё вдохновляют. Люди с улыбкой смотрят на меня, когда я привожу подобные фильмы в качестве источника вдохновения, и говорят: “Это детский фильм”. Я на это отвечаю: “Это удивительный фильм!”. Он предлагает удивительный мир, он создаёт фантастическую картину мира, который нам неизвестен. «Легенда», «Лабиринт», «Леди-ястреб» - каждая такое кино 80-х было сделано с любовью. Эти фильмы оказали на меня огромное влияние, и всё ещё вдохновляют меня», - сказал Кори Барлог.

God of War поступит в продажу на PS4 20 апреля этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.