Глава разработчиков God of War призвал Telltale Games рассчитаться с уволенными авторами

Сегодня Telltale Games сообщила о том, что «многочисленные потенциальные партнеры» выразили желание помочь студии доделать финальный сезон The Walking Dead. На это сообщение отреагировал глава разработчиков God of War Кори Барлог (Cory Barlog), который призвал Telltale Games сначала рассчитаться с уволенными сотрудниками, а потом думать о завершении проекта.

Сегодня Telltale Games сообщила о том, что «многочисленные потенциальные партнеры» выразили желание помочь студии доделать финальный сезон The Walking Dead. На это сообщение отреагировал глава разработчиков God of War Кори Барлог (Cory Barlog), который призвал Telltale Games сначала рассчитаться с уволенными сотрудниками, а потом думать о завершении проекта.

«Я надеюсь, это [новые партнёры Telltale Games] означает, что вы сначала выплатите всей команде выходное пособие, а потом переключитесь на доработку последних эпизодов. Я готов ждать сколь угодно долго, но к авторам, трудившимся в поте лица над проектом, нужно относиться с уважением», - сказал Барлог.

Пользователи обратили внимание Барлога на отсутствие сведений о том, что в контрактах уволенных сотрудников говорилось о гарантированной выплате выходного пособия. Барлог считает, что люди, распоряжающиеся финансами Telltale Games, всё равно должны поддержать своих бывших коллег.

«По-моему, когда вы смотрите человеку в глаза и требуете, чтобы он старался изо всех сил, и вы вместе могли создать что-то замечательное, вы тоже берёте на себя эту задачу. Уважительное отношение к другим не является законом, но мы сделали бы мир лучше для наших детей, если бы всё было именно так», - добавил Барлог.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.