Глава разработчиков оригинальной Mafia обрушился с критикой на демонстрацию ремейка

Даниэлю Вавре не понравились взрывающиеся бочки и упрощенная физическая модель автомобилей

Даниэлю Вавре не понравились взрывающиеся бочки и упрощенная физическая модель автомобилей.

На прошлой неделе компания 2К опубликовала демонстрацию игрового процесса ремейка первой части Mafia от студии Hangar 13. Ролик оценил и глава разработчиков оригинальной Mafia Даниэль Вавра, который не имеет отношения к ремейку. Сейчас Вавра трудится в студии Warhorse, принадлежащей THQ Nordic, над не анонсированным проектом.

Даниэлю не понравилось то, что он увидел. Он в ироничной манере высказался о том, что в игру добавили взрывающиеся бочки, систему войны из-за укрытий, физическую модель машин в стиле Grand Theft Auto V и увеличили количество врагов. Вавра заявил о том, что «как это он в своё время до такого не додумался», и игра была бы значительно лучше.

Ещё Вавра сравнил новый образ персонажа Поли со Шреком, Халком и назвал героя лягушкой, заодно опубликовав картинку.

Позже Вавра удалил сообщения и отметил, что повёл себя не лучшим образом по отношению к некоторым бывшим коллегам.

Релиз ремейка Mafia ожидается 25 сентября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.