Глава разработчиков Prince of Persia: The Sands of Time прокомментировал процесс создания игры
Разработчики уделяют немало внимания новшествам, но остаются верными идеям оригинала
Разработчики уделяют немало внимания новшествам, но остаются верными идеям оригинала.
Глава разработчиков ремейка Prince of Persia: The Sands of Time Пьер-Сильвен Жире в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что создатели обновлённой версии намерены предложить улучшения в ряде аспектов, будь то камера, управление и сражения. Однако разработчики остаются верными идеям оригинала 2003 года выпуска.
«Мы придерживались сюжета оригинальной игры. Однако мы внесли коррективы в механику и переработали постановочные ролики. Что касается механики, то мы уделили внимание камере, управлению и сражениям. Мы улучшили и переработали камеру. Также мы улучшили сражения за счёт системы с возможностью быстро переключаться между целями. Мы также научили Принца новым акробатическим приёмам. Подводя итог, мы остались верны оригиналу, но улучшили и осовременили игру»
Prince of Persia: The Sands of Time Remake появится на РС,PS4, PS5 Xbox One и Xbox Series X|S 21 января 2021 года.