Глава разработчиков Project СARS 2 о разнице версий для разных платформ

Глава разработчиков автомобильного симулятора Project СARS 2 Стивен Вильхоен (Stephen Viljoen) рассказал о том, как авторы подгоняют свой проект под особенности разных платформ.

Глава разработчиков автомобильного симулятора Project СARS 2 Стивен Вильхоен (Stephen Viljoen) рассказал о том, как авторы подгоняют свой проект под особенности разных платформ.

По словам Вильхоена, авторы хотели сделать идентичную механику для всех без исключения платформ. Разработчики не хотели идти на компромиссы в том, что касается физической модели машин и других важных составляющих. Поэтому они предпочитали снизить качество графики, но не ухудшать важные элементы механики.

Тем не менее, создатели намереваются использовать мощности консоли Xbox One X.

«Очевидно, мы не можем выставить все настройки на “ульра” в издании для этой консоли. На РС вы можете запустить игру на трёх 4К-мониторах и увидеть всю невероятную детализацию, что попросту невозможно на текущем поколении консолей. Xbox One X – отличная консоль, и мы используем все её возможности. Наша игра точно будет смотреться на Xbox One X лучше, чем на любом другой устройстве за исключением производительного РС», - сказал Стивен Вильхоен.

Project СARS 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?