Глава разработчиков Project СARS 2 о разнице версий для разных платформ

Глава разработчиков автомобильного симулятора Project СARS 2 Стивен Вильхоен (Stephen Viljoen) рассказал о том, как авторы подгоняют свой проект под особенности разных платформ.

Глава разработчиков автомобильного симулятора Project СARS 2 Стивен Вильхоен (Stephen Viljoen) рассказал о том, как авторы подгоняют свой проект под особенности разных платформ.

По словам Вильхоена, авторы хотели сделать идентичную механику для всех без исключения платформ. Разработчики не хотели идти на компромиссы в том, что касается физической модели машин и других важных составляющих. Поэтому они предпочитали снизить качество графики, но не ухудшать важные элементы механики.

Тем не менее, создатели намереваются использовать мощности консоли Xbox One X.

«Очевидно, мы не можем выставить все настройки на “ульра” в издании для этой консоли. На РС вы можете запустить игру на трёх 4К-мониторах и увидеть всю невероятную детализацию, что попросту невозможно на текущем поколении консолей. Xbox One X – отличная консоль, и мы используем все её возможности. Наша игра точно будет смотреться на Xbox One X лучше, чем на любом другой устройстве за исключением производительного РС», - сказал Стивен Вильхоен.

Project СARS 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 22 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.