Глава Respawn Entertainment не гарантирует появление Titanfall 3

Генеральный директор студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) заявил, что пока рано говорить о полноценной третьей части серии Titanfall. Хотя критики и многие пользователи хвалят игру, но продажи проекта также имеют значение.

Генеральный директор студии Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) заявил, что пока рано говорить о полноценной третьей части серии Titanfall. Хотя критики и многие пользователи хвалят игру, но продажи проекта также имеют значение. «Мы с удовольствием рассказали бы ещё одну историю в этой вселенной. Мы рассмотрим такую возможность, я полагаю», - заявил глава Respawn Entertainment.

Ранее представитель EA Девин Беннетт (Devin Bennett) говорил о том, что издательство «заинтересовано в этой франшизе». Что касается продаж Titanfall 2, то, по словам финансового директора Electronic Arts Блейка Йоргенсена (Blake Jorgensen), для компании важна долгосрочная перспектива, а не показатели за первый день или неделю.

Также Винс Зампелла высказался насчёт идеи Activision выпустить в этом году переиздание Call of Duty 4: Modern Warfare. Над этой игрой Зампелла в своё время работал в составе студии Infinity Ward, разработчиков Infinite Warfare.

«Call of Duty: Infinite Warfare разрабатывала моя старая студия, которую я основал. Более того, они добавляют в комплект к ней мою старую игру, которую я создал. Они будто бросают против меня все свои силы. Что ж, я переживу это», - сказал глава Respawn Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.